• Reklam
+ Konuyu Yanıtla
Sayfa: 1 | Toplam: 2 12 SonSon
17 sonuçtan 1 --- 10 arası gösteriliyor
  1. #1
    Balica adlı üyenin avatarı
    Kayıt Tarihi
    31-01-2006
    Mesajlar
    1,049
    Karizma Gücü
    0

    Online Oyunlar:Tutkuya dönüşen oyun kadın erkek ilişkisi gibidir

    Çocuk ve gençleri bilgisayar karşısındaki sandalyeye kilitleyen internet hizmetleri arasında başı Online Oyunlar (çevrimiçi oyunlar) çekmekte.

    Psikolog Güler Akıncı, çevrimiçi oyunların çocuklar ve gençler üzerindeki muhtemel etkilerini şöyle sıralıyor.

    "insanlar çevresiyle harcadığı emek ile orantılı bir değerlendirme sistemini esas almaktadırlar. Bilgisayar başında yönettiği bir karaktere saatlerini harcayan bir çocuk kendi kimliği yerine bu kimliği daha fazla benimseyebilir. Bu durumda gerçek yaşamla olan bağları giderek zayıflayabilir. Belirli bir zaman sonra identifikasyon sorunu yaşayabilir ve kimlik bunalımına düşebilir. daha önce oyunlardaki karakterlerini kaybettiği için depresyona giren kimseler kayıtlara geçmiştirler. Zamanla tutkuya dönüşen oyunun bir birlikteliğin bitmesi gibi bir etki uyandırması beklenen bir durumdur."

    Herkes anlayabildiği kadar yaşar, ve anlayamadığı şeyleri umursamadan ölüp gider

  2. #2
    Buena Vista Social Club
    Kayıt Tarihi
    03-05-2006
    Mesajlar
    3,708
    Karizma Gücü
    0
    Çocuklarla kalmıyor yetişkin insanlar bile sabahlara kadar bu oyunları oynuyor. Tanıdığım bir aile knight online oyununu 50 yaşlarında bir adam eşi vede 15 yaşındaki kızları hep beraber oynuyorlar.Bilgisayar insanları asosyal yapmaya başladı.

  3. #3
    assa_m adlı üyenin avatarı
    Kayıt Tarihi
    20-09-2006
    Mesajlar
    11
    Karizma Gücü
    0
    Aslında dış dünyaya gore asosyal görüne bilir. Bu tür oyunlarda arkadaş çevresi, kurulan derin ilişkiler, aktiviteler olmakta bu yüzden kendi içlerinde a sosyal bir durum arz etmiyor. Tabi bu kurulan ortam sanal olmakta. Tanıştığın insanlarla karakterler üzerinden ilişki olmakta. Karakterinin gücü sınıfı bu ortamı sağlamakta bu yüzden insanlarda karakterlerini geliştirmek için saatlerini verebiliyorlar.
    Dertliydi, yanıp tutuşup kül oldu. Külleri rüzgarla, gökyüzünde mekan buldu.

  4. #4
    Balica adlı üyenin avatarı
    Kayıt Tarihi
    31-01-2006
    Mesajlar
    1,049
    Karizma Gücü
    0
    Dış dünya diye bahsettiğin dünya gerçek dünya... Player lerin ve botların olmadığı bir dünya o yüzden gerçek bir ASOSYALlik söz konusu tamamiyle ve tedavi edilmesi lazım gelen bir asosyallik

    Herkes anlayabildiği kadar yaşar, ve anlayamadığı şeyleri umursamadan ölüp gider

  5. #5
    ๖ۣۜ♥(ㅑㅅㅣㄴ'ㅣㅁ)๖ۣۜ♥ <span style='color: #FF1493'>мerve</span> adlı üyenin avatarı
    Kayıt Tarihi
    28-07-2005
    Mesajlar
    10,074
    Hediyelerim
    Karizma Gücü
    9
    &#199;ok doğru açıklamışlar. Uzun s&#252;re çevrimiçi oyun oynayan kişide normal hayata adapte olamama sorunu ortaya çıkabilir. Dengeyi iyi kurması gerekir aksi takdirde konuşmasını engeller, yeri gelir c&#252;mle bile kuramamaya başlar. Girdiği ortamda hemen sohbet ortamı yaratamayan kişiye asosyal diyorsak, hayatının uzun böl&#252;m&#252;n&#252; bilgisayarda oyun oynayarak geçiren kişinin varacağı nokta da asosyallik olabilir.
    мiiiiiiv
    dinim aşktır benim, senin yüzünü gördüm göreli,
    benim dinim senin yüzünle övünür, ey sevgili.
    Aşk'a düştüm , üstüm başım 'Sen' oldu...


  6. #6
    Undead Scourge Prince Arthas adlı üyenin avatarı
    Kayıt Tarihi
    17-07-2004
    Mesajlar
    2,714
    Hediyelerim
    Karizma Gücü
    0
    özellikle rpg tarzı oyunlarda insan karakteriyle kendisini b&#252;t&#252;nleştiriyor, gece g&#252;nd&#252;z karakterini geliştirmek için çalışıyor. d&#252;ş&#252;n&#252;nce bir neden bulamıyorsun neden kastığınla ilgili ama öyle bişi ki oyun başından kaldırmıyor.
    olayı sadece çocuklar ve gençler bazında değerlendirmek yanlış olur. mesela wow oynadım bir s&#252;re, tanıdığım insanlar 25-45 yaşlarındaydı. g&#252;nde 16 saat oynayanı bilirim. neyse işler köt&#252;ye gider oldu , bıraktım 1 ay kadar önce

  7. #7
    ๖ۣۜ♥(ㅑㅅㅣㄴ'ㅣㅁ)๖ۣۜ♥ <span style='color: #FF1493'>мerve</span> adlı üyenin avatarı
    Kayıt Tarihi
    28-07-2005
    Mesajlar
    10,074
    Hediyelerim
    Karizma Gücü
    9
    Evet ben de uzun s&#252;re WoW oynadım o y&#252;zden biliyorum az çok. Normal hayatta zor c&#252;mle kuruyordum. Ne desem diye d&#252;ş&#252;n&#252;yordum Şimdi atlattım çok ş&#252;k&#252;r herşeyin dozunu iyi belirliyorum.
    мiiiiiiv
    dinim aşktır benim, senin yüzünü gördüm göreli,
    benim dinim senin yüzünle övünür, ey sevgili.
    Aşk'a düştüm , üstüm başım 'Sen' oldu...


  8. #8
    Undead Scourge Prince Arthas adlı üyenin avatarı
    Kayıt Tarihi
    17-07-2004
    Mesajlar
    2,714
    Hediyelerim
    Karizma Gücü
    0
    birakan arkadaslarim da ayni dertten yaniyor, boşa geçen 1 yıl.. oyun ilk avrupaya geldiği zaman "elimize 3 saat geç ulaştı" diyenler vardı
    gerçi dozunda olduğu s&#252;rece oldukça zevkli

  9. #9
    karamamba adlı üyenin avatarı
    Kayıt Tarihi
    04-02-2005
    Mesajlar
    8,904
    Karizma Gücü
    9
    PS piyasaya çıkacağı g&#252;n, metrelerce kuyruğa giren geceleyen/sabahlayan alıcılar görd&#252;k.

    Yalnız başlığı gör&#252;nce kadın erkek ilişkisi ile bir alaka kuramadım doğrusu.

    &#199;ocukların karakterlerden etkilendiği çok açık. Bilgisayar oyunları dışında çizgi filmlerden bile etkilendiğini biliyoruz. ( pokemon hadisesi)
    Ebeveynlere çok iş d&#252;ş&#252;yor.

    Bunun yanında yaşı geçkin, saatlerce oyunlara takılan insanlarda var elbette, bu da belki eskiden bir atari bile edinememiş, oyunların cazibesine kapılmış kişiler diyelim.

    Onlarda bir doyuma ulaştıktan sonra sıkılıyor. Ben bizzat kendimde yaşadım. Bunu asosyallik ile bağlayacağım.

    Doğrusu çocuklar ve gençler için, asosyallikle birlikte bir de karaktere b&#252;r&#252;nme o karakteri en iyi şekilde kontrol çabası da ekleniyor. ( GTA Vice City)

    Online oyunlar ya da piyasada satılanlar, hepsi bu durumda b&#252;y&#252;k etken...Bilgisayar, bunların hepsini barındıran daha b&#252;y&#252;k bir etken.

    Sağlıklı nesiller yetiştirmek dileğiyle...
    Bi daha da gelmem bu dünyaya

  10. #10
    Balica adlı üyenin avatarı
    Kayıt Tarihi
    31-01-2006
    Mesajlar
    1,049
    Karizma Gücü
    0
    Kadın erkek ilişkisinden kasıt bana göre bir saplantı örneklemesi...
    Bilgisayar yokken saplanılan tek şey bir kadın olabilirdi
    Artık rakipleri var.

    Herkes anlayabildiği kadar yaşar, ve anlayamadığı şeyleri umursamadan ölüp gider

 

 

Bu konuya benzer diğer konular

  1. Online oyunlar
    2005 Konuları bölümünde SiLvER_FaNG tarafından açılmış
    Yanıt: 5
    Son Mesaj: 06.08.05, 18:40
  2. Online Oynanan Oyunlar
    2005 Konuları bölümünde BilekMetal tarafından açılmış
    Yanıt: 1
    Son Mesaj: 04.07.05, 17:42

Bölüm Açıklaması

  • Yeni konu açmak için giriş yapmalısınız.
  • Bu bölümde konulara mesaj yazabilirsiniz.
  • Eklenti yükleyebilmek için giriş yapmalısınız.
  • Mesajlarınızı düzenlemek için giriş yapmalısınız.
  •